予示デッキを考えよう
2015年1月6日 TCG全般前に書いた頭巾ハイドラを使うために、予示デッキを考え中
青緑+もう一色かな
まだフルスポ出てないから、既存のカードと公開されたカードだけで
確定
頭巾ハイドラ……2マナ5/5で宇宙って言いたいだけ
ジェスカイの浸透者……3マナで軽くて、ダメ通れば毎回予示出来るとか、テーマデッキとしては入れない理由がないと思う
候補
①神秘の痕跡……予示で裏のクリーチャーはかなり出るから、デッキコンセプトとしては合っている。しかも予示した瞬間に土地サーチ。だが、基本地形を手札に持って来たところで……。パンプ効果は強いんだけどね
②秘密の計画……上と同じ理由。コッチは表になった時にドローだから予示したときに効果が発揮しないのが難点。
①と②を足して、強い所だけ残してくれたら良かったのに(贅沢)
③赤神……予示するカードが二点ダメージに変わる。自身もクリーチャーだから予示で出ても表にすれば問題無し。但しクリーチャーとなる事はなさそう
④スズメバチの巣……調子に乗って殴ってきたクリーチャーをブロックして表に。そしてスズメバチトークを量産。裏のままなら2/2のアタッカーとして使えるし。
⑤緑神話エレメンタル……毎回エンド時に予示出来るし、さくれば表のクリーチャーが死ぬ時に予示させる事が出来る。強いけど重いかも?まあ、5マナだし妥協範囲かな。入れて3だと思う
デッキ考えるのが楽しい。
はよフルスポ出てこい。
青緑+もう一色かな
まだフルスポ出てないから、既存のカードと公開されたカードだけで
確定
頭巾ハイドラ……2マナ5/5で宇宙って言いたいだけ
ジェスカイの浸透者……3マナで軽くて、ダメ通れば毎回予示出来るとか、テーマデッキとしては入れない理由がないと思う
候補
①神秘の痕跡……予示で裏のクリーチャーはかなり出るから、デッキコンセプトとしては合っている。しかも予示した瞬間に土地サーチ。だが、基本地形を手札に持って来たところで……。パンプ効果は強いんだけどね
②秘密の計画……上と同じ理由。コッチは表になった時にドローだから予示したときに効果が発揮しないのが難点。
①と②を足して、強い所だけ残してくれたら良かったのに(贅沢)
③赤神……予示するカードが二点ダメージに変わる。自身もクリーチャーだから予示で出ても表にすれば問題無し。但しクリーチャーとなる事はなさそう
④スズメバチの巣……調子に乗って殴ってきたクリーチャーをブロックして表に。そしてスズメバチトークを量産。裏のままなら2/2のアタッカーとして使えるし。
⑤緑神話エレメンタル……毎回エンド時に予示出来るし、さくれば表のクリーチャーが死ぬ時に予示させる事が出来る。強いけど重いかも?まあ、5マナだし妥協範囲かな。入れて3だと思う
デッキ考えるのが楽しい。
はよフルスポ出てこい。
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